当前位置: 首页 > >

java播放声音文件的办法

发布时间:

  (提要)本篇《java播放声音文件的方法》特别为需要方法编程学*的朋友收集整理的,仅供参考。内容如下:

  大家知道java播放声音文件吗?很多人讲要使用JFM,但是也有人懒得去安装,所以另寻他法。下面是小编为大家搜索整理的java播放声音文件的方法,希望能给大家带来帮助!更多精彩内容请及时关注我们考试网!

  如下:

  public void play***String Filename***//Filename是乐曲名称或说路径

  {

  try {

  URL url = new URL***"file:" + Filename***;

  AudioClip ac = Applet.newAudioClip***url***;

  ac.play******;

  //ac.stop******;//用此函数可以停止乐曲播放

  } catch ***Exception e*** {

  System.out.println***e***;

  }

  }

  当然,前提是导入3个包:

  import java.applet.Applet;

  import java.applet.AudioClip;

  import java.net.URL;

  然而实践证明这个方法并不好用,播放的声音断断续续,听起来简直是一种折磨~***不晓得这是类库本身的`原因还是我电脑的故障~***后来发现了一个好方法,是由

  public void play***String Filename***

  {

  try{

  // 用输入流打开一音频文件

  InputStream in = new FileInputStream***Filename***;//FIlename 是你加载的声音文件如***“game.wav”***

  // 从输入流中创建一个AudioStream对象

  AudioStream as = new AudioStream***in***;

  AudioPlayer.player.start***as***;//用静态成员player.start播放音乐

  //AudioPlayer.player.stop***as***;//关闭音乐播放

  //如果要实现循环播放,则用下面的三句取代上面的“AudioPlayer.player.start***as***;”这句

  /*AudioData data = as.getData******;

  ContinuousAudioDataStream gg= new ContinuousAudioDataStream ***data***;

  AudioPlayer.player.start***gg***;// Play audio.

  */

  //如果要用一个 URL 做为声音流的源***source***,则用下面的代码所示替换输入流来创建声音流:

  /*AudioStream as = new AudioStream ***url.openStream*********;

  */

  } catch***FileNotFoundException e***{

  System.out.print***"FileNotFoundException "***;

  } catch***IOException e***{

  System.out.print***"有错误!"***;

  }

  }

  而要使用这个方法,导入的包与上一方法不同:

  import sun.audio.*; //java提供的,经常被忽略吧~

  import java.io.*;

  使用这个方法在我电脑上播放,很流畅。



友情链接: